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- 고용부, 일‧생활 균형 콘퍼런스 개최…우수사례 공유
- 고용노동부(이하 고용부)는 26일 서울 페럼타워에서 온라인 비대면 방식으로 `제6회 일·생활 균형 콘퍼런스`를 개최한다고 밝혔다.이번 행사는 일·생…
- 2021-11-26 15:46:58
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- 한·필, 웹툰·애니메이션 저작권 활용 성공사례 공유
- 문화체육관광부(이하 문체부)는 한국저작권위원회(이하 저작권위원회)와 함께 24일 오후 2시 `2021 한국·필리핀 저작권 토론회`를 온라인으로 개최한다고 …
- 2021-11-24 14:56:21
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- 문체부·세계지식재산기구, `대체적 분쟁해결제도` 연구 결과 발표
- 문화체육관광부(이하 문체부)는 세계지식재산기구(WIPO)와 함께 18일 오후 9시 `기업 간(B2B) 디지털 저작권·콘텐츠 분쟁 관련 대체적 분쟁해결제도(ADR) 활용…
- 2021-11-16 09:43:01
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- 이재명, `e스포츠 발전` 국군 상무 e스포츠단 창단 제안
- 15일 `e스포츠 발전을 위한 국회의원 모임 창립총회`에 참석한 이재명 더불어민주당 대선 후보가 e스포츠 관계들과 기념촬영을 하고 있다. 이 후보는 이날 국군…
- 2021-11-15 18:15:46
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- 이재명, e스포츠 육성 강조…국군 상무 e스포츠단 설치 제안
- 이재명 더불어민주당 대선 후보가 15일 게임산업 육성 방안으로 `국군체육부대(상무) e스포츠단 창단`을 제안했다. 이재명 더불어민주당 대선 후보는 15일 `e스…
- 2021-11-15 18:06:01
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- 근로복지공단, `메타버스` 활용해 직원 155명 리더십 교육 진행
- 충북 진천군에 소재한 근로복지공단 인재개발원은 12일부터 메타버스 플랫폼 `제페토`를 활용한 `가상 인재개발원`에서 작년에 채용된 직원 155명을 대상으로 …
- 2021-11-12 14:46:20
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- 문체부, `오징어게임` 성공 요인 분석 토론회 개최
- 문화체육관광부는 `오징어게임`의 세계적 인기에 힘입어 13일 국내 온라인동영상서비스(OTT) 콘텐츠의 성공 요인을 분석하고 나아갈 방향을 모색한다. 문화체…
- 2021-11-12 09:21:54
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- 중기부, Z세대 사업가 양성 `비즈쿨 페스티벌` 개최
- 중소벤처기업부(이하 중기부)는 지난 3일부터 5일까지 열린 국내 유일의 청소년 창업축제인 `2021 청소년 비즈쿨 페스티벌`에서 Z세대 청소년들의 활약상이 돋…
- 2021-11-08 08:48:05
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- 방통위, `메타버스`로 청렴결의대회 실시…고위직 공무원 참여
- 방송통신위원회(이하 방통위)는 26일 위원장, 부위원장, 상임위원 등 고위직 공무원이 참여하는 청렴결의대회를 실시했다고 밝혔다. 청렴결의대회 현장 (자료=…
- 2021-10-26 17:38:00
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- 문체부, 한류 콘텐츠 제작 `수상해양 복합촬영장` 건설 추진
- 문화체육관광부(이하 문체부)는 한국콘텐츠진흥원과 함께 대전 유성구에 있는 `스튜디오큐브` 안에 수상해양 복합촬영장을 만들어 한류 콘텐츠 제작 기반을 …
- 2021-10-26 13:45:39